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操作方法
STORY
俺はジョン・クライフ・カルド。銀河をまたに掛ける、賞金稼ぎのレーサーさ。
あと5つクリアしたい、場があるんだ。そうすれば、俺も名実ともにトップよ。
なに、?ブレーキ?そんなちんけなものは、持ち合わせてないゼ。どんな急なカーブも
旋回性抜群のこの機でつっこむだけよ。つっこんでおしまいなら、俺もそれまでの人間さ。
さぁ、いっちょやったるかっーー!!
ゲーム概要
マウスを操作して、枠をくぐり抜ける「避けゲー」です。
操作方法
自機の上方にマウスがあると上に向きます。他(右左下)も同様です。
ドラッグ(マウスのボタンを押していると)すると ブレーキが掛かります。
| 動かす |
飛行機とマウスの位置 |
| アクセル |
そのまま |
| ブレーキ |
マウスクリック(ドラッグ) |
多少慣性を持たせました。
ある程度進むとゴールです。
ステージの選択は、矢印の所に持ってきて下さい。
(3っつ目の奴は)中間地点まで、ダメージが半分くらいだと多分クリアできると思います。
別にマウスは枠の中でなくても大丈夫です。
アプレット全体がハンドルと見て下さい
アプレット外にカーソルを持っていっても反応しません。
当たり判定は、一番手前の枠に対して、自機の中心において判定しています。
よって、多少羽をかすろうが、先端がぶつかろうが大丈夫です。
動きについて
すこしカクカクするのは、自機がある程度端に行ったら全体的に中央に戻しているためです。
これで、画面が少しは広く使える。(実はここに一番時間が掛かった)
またこれにより、自機が、少し外側(下に向かっているときは、上の壁にぶつかるカンジ)にふくらむ印象をうけます。
ここら辺がリアルに出来たと思う。
アプレットについて
制作後感想
できあがるのにかなりかかってしまった。
これもBASICから移植したが、エンディング以外はグレードアップしたと思う。
ランダムステージはたまに1っ方に偏ることがあるのは、かんべんを。(一応リミットはつけているんだけどね。)
ランダム面は一期一会なので、惜しんでやってください。
更新
やっぱり動きを元に戻して簡単にした。(2001/8/15)
画面のずれを修正。(2000/2/23)
アイデアもと
コピーもとの作者と連絡獲れました。サイトはここ
快い返事もいただきました。
★おまけモード公開★
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